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第1879章 游戏行业的两条路(1/2)

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把畅游和紫微星国际的游戏事业bu整合起来,这是一个大计划。

周不qi有雄心壮志。

唐·ma特里克也欣然向往,因为合并后的新公司,将会超过ea,一跃成为全球最大的游戏ruan件公司。

在这样一家大公司里当掌门人,绝对是一展shen手的机会!

不容错过!

不过,唐·ma特里克是个很优秀的经理人,过去的履历非常jing1彩。

比如ea旗下现在最热门的游戏《fifa足球》,当年就是他在ea工作时主导改进的,成为了能够跟《实况足球》媲mei的游戏;又比如微ruan的xbox游戏业务,当年也是被索尼的ps2打得满地找牙,也是他在微ruan工作的时候改变了行业现状。

他对游戏产业太熟悉了。

所以当即就提chu了一个比较尖锐的观点,“那朋友工作室怎么办?”

朋友工作室,就是游戏事业bu旗下的一个工作室,主要是面向facebook开放平台开发一些轻量级的社jiao游戏,过去这一年,营收达到了1.8亿mei元。

乍一看ting好,其实业绩已经严重萎缩了。

一开始的时候,朋友工作室的预期并不比zynga差,过去这一年,双方拉开了极大的差距。

主要就是因为周不qi的战略选择,把游戏的重心放在了移动端,导致朋友工作室不被重视,动力缺失。

可是现在问题来了,如果把游戏事业bu并入到畅游里,那么这个朋友工作室怎么办?

社jiao游戏是基于社jiao发展chu来的,之所以叫朋友工作室,是因为来自“朋友网”,这家工作室里所有的游戏都是改编自国内朋友网上的社jiao游戏。

周不qi干脆利落地给chu方案,“一起并入畅游!”

“这……”

唐·ma特里克有点拿nie不准。

周不qidao:“没关系,an照大致方向上发展就行了。”

唐·ma特里克dao:“不不,周,这可能……可能是两zhong完全不同的游戏理念。我执掌游戏事业bu的这段时间里,越来越gan觉到理念上的格格不入,会影响公司整tixing的业务发展。”

“嗯?”

周不qi眉梢一挑。

唐·ma特里克dao:“社jiao游戏的产品逻辑是低研发投入、短盈利周期、高度社jiao化、完全轻型化,跟其他正常的游戏产品不是相同的理念。”

周不qi对此shen有ti会,因为朋友网早期最火的社jiao游戏《抢车位》在国内已经没什么人玩了,说dao:“社jiao游戏就是快进快chu,一阵风来了,一款游戏火了,一阵风来了,另一款游戏就取而代之了。”

唐·ma特里克dao:“对,传统的游戏理念还是要追求一些长期价值,哪怕是宝开的那些休闲游戏,也都是经得起岁月考验的经典游戏,比如《宝石谜阵》这zhong游戏,经久不衰。”

《宝石谜阵》其实就是宝石消消乐,适用于任何一个年龄段的玩家。

周不qidao:“畅游是一家真正的游戏公司,而不是社jiao游戏公司。”

唐·ma特里克微微皱眉,缓缓地说:“现在的游戏行业并不景气,甚至市场中已经chu现了一zhong呼声,在看衰传统的游戏理念,在推崇着以zynga、朋友网工作室这zhong社jiao游戏的理念,研发投入少、回报周期短、赚钱能力qiang,这似乎是未来游戏的新趋势。”

顿了一下,他接着说:“周,你知dao畅游上市之后,什么不到半个月的时间,gu价就陷入了低迷吗?”

“哦?”周不qi这么忙,还真没怎么关注过,“你有什么见解?”

唐·ma特里克dao:“这其实是大环境的影响,不仅是畅游,这段时间包括ea、暴雪等游戏jutou的gu价都在持续下跌。因为资本市场对游戏行业的认知chu现了严重分歧。”

周不qi试探着说:“由社jiao游戏带起来的这zhong轻型化的快进快chu的风格和传统游戏产品jing1品研发、追求长期价值的分歧?”

“没错!”

“这叫什么事?!”

周不qi哭笑不得。

社jiao游戏的风气,就是他通过朋友网带动起来的,传给了facebook,然后就在全球市场一发不可收拾了。

靠着facebook的qiang大号召力,社jiao游戏是真赚钱啊!

不仅赚钱能力qiang,而且用hu规模也大!

哪怕是ea这zhong超级游戏jutou,全球能有多少玩家?

1000万玩家就不错了!

可是主打社jiao游戏的zynga,那玩家数量就很惊人了,达到了2.2亿!

零tou都比ea的总量还多!

游戏行业想要赚钱,归gen结底还是从玩家shen上赚。

用hu越多,就意味着赚钱的基数越大!

就意味着在未来更有潜力!

陆qi品味着这里边的逻辑,忍不住dao:“这是互联网打法啊,是互联网模式对传统模式的一次打击。”

周不qishen以为然,“还真是!”

社jiao游

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