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周不qi要zuo游戏业务,并不是始于畅游,其实紫微星国际这边已经开始了,收购过宝开游戏工作室。
可是,不guan是宝开的《植wu大战僵尸》,还是收购得《愤怒的小鸟》《我的世界》,zuo这些游戏本质上跟周不qi的he心经营理念并不peitao。
未来,是平台型经济的天下。
要zuo,就zuo“收税型”的生意。
搞一个平台,让别人在这个平台上消费,然后自己从中chou佣,通过“收税”来赚钱才能稳妥持续,就像亚ma逊那样。
朋友网、微博、微信这zhong其实也属于平台,搭建一个平台,让用hu们自己把内容上传上来,然后通过用hu的内容去xi引更多的用hu,这样一来,liu量就起来了。
liu量多了,广告商就多了。
游戏不太一样,这属于直接下场。
所以周不qi在国内布局游戏的时候,把jj棋牌游戏大厅和《三国杀》都转到了畅游名下。赚不赚钱不重要,关键是要形成业务和理念上的peitao。
紫微星国际这边成立了一个游戏事业bu,搞得风风火火,去年的财报非常亮yan,年收入达到了惊人的9.7亿mei元,净利run达到了4.8亿mei元。
其中,90%是来自最he心的宝开工作室。
可以说是取得了空前的成功!
去年紫微星国际bu这边,营收最多、赚钱最多的就是游戏事业bu了。
这要得益于周大老板的战略设计。
在此之前,宝开在游戏市场有一个主要的竞争对手zynga。
在紫微星收购宝开之前,宝开已经被zynga打得满地找牙了。zynga抱上了facebook的大tui,成为了facebook开放平台中最受huan迎的游戏工作室。
周不qi并没有让宝开效仿zynga的策略,拾人牙慧的事情没意义。
他选择了一条很冒险却前途无量的策略!
向移动端发力!
把宝开过去这些年里的经典休闲游戏进行重新的设计、开发,全bu推chuios和安卓版,全力地向移动互联网发力!
然后,这个市场就爆了。
过去这些年里,宝开工作室的积累太shen了,有太多经典的休闲娱乐游戏了。除了当前风靡全球的《植wu大战僵尸》之外,还有《宝石谜阵》《吞食鱼》《书虫大冒险》《宁波麻将》《德州扑克》《祖玛》等等。
过去这一年,宝开的游戏里,光是苹果端的下载量就达到了3.9亿次。
现在还没到全民免费游戏的阶段,正版游戏的售价是0.99mei元。
宝开去年的8.4亿mei元收入里,1.7亿mei元是来自pc端,1.8亿mei元来自facebook开放平台,剩下的5亿mei元全bu来自智能手机。
连周不qi也不得不gan慨,游戏这行真赚钱啊!
不过,归gen结底他还是不想带领紫微星在游戏领域亲自下场,游戏产品的逻辑跟互联网产品的逻辑gen本不一样……现在他有了一个新的选择,就是畅游。
上市之后,畅游在资本市场中的表现很不好。
跟老张泡不泡女明星似乎关系不大,因为即便老张已经分手并且澄清关系了,畅游的gu价还在持续下跌。
gu价早就已经破发了。
这天,周不qi把陆qi叫了过来,还有游戏事业群的总裁唐·ma特里克。
主要说两件事。
周不qidao:“第一,紫微星对游戏业务的规划,还是应该朝着平台型的模式发展。”
陆qi表示支持,笑着说:“两笔jiao易在有序进行,steam和基本都能拿下。”
steam就有点类似国内的浩方对战平台。
不过,因为国情的差别,steam在盈利方式上有着更多的渠dao,是实实在在的游戏平台。不像浩方那样只能靠广告和卖外挂来赚钱。
就比如玩《使命召唤》。
国内的玩家,随便下载个盗版的版本,就可以连接到浩方上玩游戏了。steam就不能跟盗版游戏对接,用hu首先要在steam平台上付费购买正版游戏,然后才能玩。
还有一些游戏,可能有内置消费,买一些pi肤、装备、点卡什么的,也会在平台上hua钱。
这些所有在平台上的jiao易,平台都会进行30%的chou成。
游戏越多,玩家越多,平台经济越活跃,“收税”就越多。
则是一个视频网站。
因为youtube太qiang大了,小公司gen本没法竞争,就只能去主打差异化了。的设计里,把视频内容进行了一定类别的划分,分成了社jiao、科技、ti育、娱乐、新闻、游戏等频dao。
别的频dao其实都差qiang人意。
但是游戏频dao一下就火起来了,成了全mei最受huan迎的游戏频dao,游戏玩家会把一些炫酷的游戏视频挂上来,跟