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尸
了面
受到了沉重的打击外,后劲
和背
都有类似的伤痕。这时他看向房间周围,一
就看见了倒在房间一旁,早已经破碎的木椅,而木椅的桌脚上还带着已经凝固的鲜血。
“落地窗的
台有明显的脚印,我也去外面看了一下林园,同样有人经过留下来的痕迹……”
两人顺着那个方向走去,仔细检查了一遍草坪和石墙,除了草坪有被踩踏的痕迹外,石墙一
也有着明显的攀爬痕迹,其上留下了少许泥土。
考虑到这群佣人大
分都是普通人,很少有机会接
到这
事情,比尔渐渐冷静了下来,又叫老
家上前仔细辨认了一番。
杰夫才加
督察不久,只是经历过一些小案件,像这样的案件他是第一次接
,很多事情都不了解,只能询问经验老到的比尔。
然后回复的是杰夫:
结合属下传来的线索,比尔开始思考起这件案件的详情。
说着两人就离开了房间走到了庄园大门附近的园林,这里与其他园林没什么不同,都是一些普通的
草树木,能看的
来佣人经常会对这里
行修剪。
没过多久两人走到别墅下面,


正对着一座落地窗,哪里就是杰夫发现脚印的地方。
为了确认这个猜想,他用桌角在尸
上笔画了一阵,最后确认了凶
与伤
符合。
走吧,我们去别墅外看看,看那个小偷是怎么偷偷翻
别墅主卧的……
这样一来便确定了是有人翻墙
来。
“结合林园的痕迹,和窗外的脚印,很明显是有人翻墙
了房间,而杂
的衣服和拉开的
屉表示着这人是在找什么东西…….”
“这样看的话,应该是房间内
了小偷,最后被庄园主人发现后选择了杀人灭
,但…….既然是小偷,为什么地下散落的钱不拿走呢?”
比尔顺着杰夫指的方向看去,确实看见了有一
草坪有被踩踏的痕迹。
安排完任务,两人便就此分开行动,杰夫前往别墅
合布雷迪询问佣人,比尔则走
庄园询问附近的居民。
然后比尔转
看向
后的别墅,哪里就是案发的地方。
“也有可能是当时动静太大,小偷一心想要逃跑,没来的及带东西离开。”
“认
来了吗?”时间久了比尔
促着问
。
“是…….是的,他就是我们的雇主。”
“房间内的衣柜和
屉有明显被翻动过的痕迹,在地上还找到了一些散落金镑和便士,除此之外房间内没有什么异常。”
草坪离围墙很近,应该是小偷翻
来时不小心踩到的。
“……除此之外就没有什么了。”
“你们拉起警戒线,把这里保护起来,布雷迪在这里守着,我和杰夫去调查一下小偷留下的痕迹。”
“晚上你们有听到什么动静吗?”
比尔不太相信老
家的反馈,又找了几个佣人询问,得到的答案都是一样的,晚上除了风声外就没有其他声音了。
杰夫补充
:
杰夫抬手指向园林的一个方向:
老
家本来就越看越像,现在被这么一问,彻底确认了这
尸
就是庄园的主人。
“痕迹就在哪里,很明显。”
“这就是凶
吗?”比尔上前捡起断裂开的木椅一角,低声说
。
先开
的是布雷迪:
老
家回忆了一阵吧昨天晚上的事情说了
来:
比尔在别墅外转了一圈,总结
:
询问了一圈,没有获得新的线索,比尔只能认命,尝试从其他角度
手试试能否找到其他的突破
。
死者的特征。
“那现在我们怎么办?”杰夫站在一旁问
。
“你让布雷迪去问问那些佣人,看看最近有没有行为诡异的人在附近徘徊,我去外面询问周边居民,像小偷这样的人群,一般都会先调查清楚再行动,很有可能会留下一些线索。”
“不应该啊?”
布雷迪
嘴
:
“动静吗?”
比尔驱赶完人群,朝着杰夫和布雷迪吩咐
:
比尔重复这个单词,目光看向了老
家问:
比尔想了想,给
了回答:
这时杰夫和布雷迪也检查完了房间内的其他地方,过来汇报情况。
“大家都
去吧,不要围着。”
“这座别墅是典型的老式布鲁风格,有着复杂的纹路,很便于攀爬,也许小偷正是看重了这一
,才选着了这座别墅吧。”
木椅这样的东西不可能会一击致命,也不足以一击就造成昏倒,那不
怎么样,庄园主人都会发
惨叫或者呼救声才对,怎么会没有呢?
“会不会是小偷偷到了想要的东西,或者偷到了足够多的钱,这些散落的零钱对于他来说就已经无所谓了?”
终于确定了死者的信息,比尔朝着尸
再次伸手寻找其他的线索。