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第1860章 跟科技ju人一较gaoxia(1/2)

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周不qi现在功成名就,也越来越开始追求一些属于个人的骄傲,最典型的就是在事业成功和自我实现之间zuo的选择。

就像他说的那样,他如果想把游戏业务zuo成功,其实不算太难。

现在的畅游,已经基本布局成功一半了。

只要在国内清理掉王放一伙,招聘来更好的guan理团队,拥有《刀塔2》《英雄联盟》《天龙八bu》《魔兽世界》等游戏的畅游足以拿chu最好的业绩成果。

海外业务其实也不难办。

只要把《堡垒之夜》《愤怒的小鸟》《神庙逃亡》《bu落冲突》《绝地求生》等几款风靡全球的手游都拿下,基本就能大获成功了。

依靠着先知先觉,保持着对市场的高度关注,只要相关的游戏上线了,就赶jin跑过去收购过来,就立于不败之地了。

可如果仅是这样,周不qi并不满足。

这tao打法实在过于“傻瓜”,在外人看来,也许觉得周大老板神乎其神、yan光独到、嗅觉min锐,对商业市场有着高人一筹的判断。

可他内心知dao这是怎么回事,他无法说服自己,这实在算不得什么骄傲的事情。

他要zuochu一些真正属于自己的事业成就,gen据自己的判断和考量,zuochu一点原创xing的产品chu来,这才会更有成就gan,就像创业早期搞chu来的校内网和朋友网那样。

游戏也是如此。

对此,周不qi甚至都有些执念了。

再火爆的游戏,也是由人设计、开发chu来的。别人能搞chu来风靡全球的游戏,为什么自己不行?

就算不行,至少也要尝试一下!

周不qi几乎不怎么玩游戏,对游戏设计堪称一窍不通,那就只能是取长补短了。他最擅长的是模式的设计,那就不如在游戏模式的层面有新的突破,搞chu一款跟过去世界上所有游戏都不一样的游戏!

他抓住的方向就是“区块链”的概念,要把游戏和虚拟货币结合起来。

过去的游戏里,游戏内的金币都只能在游戏里消费,都是没有实际价值的虚拟货币。可是,区块链概念下的虚拟货币却拥有了可以跟现实世界jiao织的实际价值。

虽然现在的比特币价格还很低,1mei元能买10个。可只要展现chu价值了,就足以为未来的虚拟金rong提供一个新方向、新思路。

如果把这两者结合,玩家就可以在玩游戏收集金币的时候创造chuju有现实意义上的价值了。过去的玩家通过游戏赚钱,都是间接意义上的,是赞助商、广告商或者平台给钱。

“区块链 虚拟数字货币 游戏”的新概念下,玩家就可以直接赚钱了,游戏过程中收集到的金币,就可以提取chu来,然后在类似比特币jiao易平台上的平台上进行jiao换。

像比特币的挖矿,是通过挖矿ruan件在xing能qiang大的矿机上进行不断地计算,计算chu了一个“答案”,就算是一次挖矿成功,就采集到了比特币。

这tao模式太无趣了。

把挖矿当成了苦力活。

如果设计一zhong新的游戏币zhong……比如畅游币,想要去挖矿,就需要玩家组团去游戏里打一些高难度的副本。

下副本成功,就算是挖矿成功,就可以收集到畅游币。

玩家们为了打副本更容易,就要不断地升级、刷怪、hua钱买daoju打造更厉害的装备,这商业模式也就跑起来了。

甚至还可以推chu一些特殊的daoju,这些daoju只能是通过畅游币来购买。

很多玩家为了获得这些特殊daoju,就要去外面的畅游币jiao易平台上购买,或者下副本收集畅游币……这样一来,畅游币就有了回收机制,可以通过某zhong手段被平台收回,不会造成市场中的滥发和通货膨胀。

这个思路,周不qi已经思考了一年多。

这里面肯定还会有很多不成熟的地方,尤其关系货币滥发可能会导致的价值下降,是否需要更多的回收机制,是否需要有纳税系统,是否需要有其他的蓄水池功能……就等同于打造chu一个虚拟的简易的现代化金rongti系了。

这不是周不qi的专业。

把畅游的海外总bu摆在纽约,就有着很大的优势来解决这个问题。这里最不缺的就是金rong家、银行家,可以找到现实层面上的金rongti系专家来帮忙打造chu游戏世界里的虚拟金rongti系。

一旦这个方案成功了。

到时候,畅游旗下的所有游戏,都可以来执行“畅游币”的方案了,甚至可以连接到vr、ar的ying件设备里,打通更多的现实世界,打开元宇宙的一扇窗。

不知庄周梦蝶还是蝶梦庄周。

这个世界的运行方式,地球人的生活方式就有可能彻底改变,足不chuhu就可以遍游世界……甚至是遍游虚拟世界,而虚拟世界里的每一个人,在现实世界里也是一一对应的。

如果真实现了,那么这就足以跟ma斯克的“移民火星”计划相

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