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是测试ai2.0系统的好机会。
圣安地列斯和新的
尔达传说
行公布。
“这一次的圣安地列斯也是一次新技术的尝试,这次我们要把开发赛博朋克2077过程中研究的新技术都拿
来,然后
行一次集中展示。”
他之所以可以得到竹游星的认可,完全是因为他
了一个令竹游星都惊愕很久的行为。
如果成功的话,到时候还可以将
尔达传说御天之剑一起开发。
光是这样一个游戏的开发框架和主线故事在现场的人看来就已经非常的
了,果然不愧是社长亲自规划的游戏。
在下半年的公司未来新游戏开发计划大会中,竹游星将接下来游戏的开发方向
行集中的公布。
游戏开发团队规模被设定在两千人左右,有了明确方向,再给三年的开发时间,开发一个自由城之章的游戏并没有太大的问题。
而他平时的
好自然就是玩电
游戏。
接着新的
尔达传说新作品也会在随后的半年内推
。
但在玩电
游戏之外,他还有另外一个
好,那就是喜

研究各
各样开源游戏,在那些开源的游戏里创造新鲜事
。
“是的社长,我们一定会努力完成你安排下来的任务,我们团队也绝对不会辜负你的期望的!”
于是,gta自由城之章的开发计划提上日程,开发周期为三年,刚好就是新游戏机发布的时候,到时候自由城之章将会作为首发作品对外公布推
。
这个团队的开发节奏不用太快,重要的是在开发的过程中能发现一些新的游戏技术,同时也一样是对ai技术的继续
挖。
而在米国那边,正在与曰本这边同步开会的几位米国年轻人看起来非常的亢奋。
在刺客信条启示录中ai系统已经足够完善,但这还不够,这个ai还有很多违和的地方。
“彼得金,在米国那边就拜托你了,希望能看到你们有更好的表现。”
而三年内的重
戏则是gta自由城之章。
和其他同龄人没什么区别。
竹游星在大会中简单的展示了自己已经预备好的gta自由城之章的开发细节和主线故事。
彼得金只有二十三岁。
其中
尔达传说是一款相对规模较小,但质量不俗的
尔达传说风之杖,竹游星将其
给了一个新的团队用来练手,同时让大概二十名
通游戏开发与
理的老员工来
合,属于是老带新,让他们尽快
到游戏开发的节奏中。
如此年纪就将要负责接手gta的开发不是没理由的。
在大概半年前,他还只是一个在大学中上学的学生。
一次次的测试,就是为了能将最完
的形态放到赛博朋克2077上。
这个游戏将会由米国那边的团队来负责,同时曰本这边也会有一个开发
一起
合开发工作。
不过这
内心中的拍
也已经次数有
太多,似乎实在是没什么继续这样
嘘的必要了。
这就需要一次次迭代与尝试,竹游星也知
不可能一
气吃成个胖
。
名为彼得金的年轻人兴奋的说着。