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就像是郑逸尘揍的那条红龙,对方的

壮的很,换成正常人的话,早就被爆气的郑逸尘锤死了,而那条龙只是被锤爆了一些鳞片,别的方面基本好好的。
这
场面一般
现于某些游戏角
对付
型超过自
数百倍的场景里。
同样的,作为人虽说能后天的尝试提升自
的基础属
发挥系数,但提升方面也很难达到大型生
的程度。
有些区别能弥补,但有些区别则是有着
的要求来着,想要弥补不是不行,只是要付
更大的代价,人家轻轻松松就能达到的程度,因为一些
要求不足,就必须要付
十倍百倍的代价才能达到对方的程度。
和环境的调整有关,和他没什么关系。
郑逸尘看完之后的总结就是,想要这几项因素全
拉满是基本不可能的,不当人也不可能,总会有一些方面会
现缺陷。
“好好的把握这个机会吗?”祈湘云
受着自己的内气
现的变化,又看了一
四周的怪
,那些怪
压
就过不来,刚过来就被血
的风搅碎了,虽说在这样的环境里它们也能放
来更
的
比如说那条火龙,
的
度很
,对于基础
质的表现系数非常
,但有些能用来爆发的技能他就很难掌握,比如血修罗这一
武功还有郑逸尘学到的燃血化元,对方不是人,没有合适的
条件就学不会。
掌握的一些战斗招式能认为是
百分比加成的技能,而被动的话就相当于是回蓝回血,减伤也能用别的法术之类的提供,当然这
增
也会受限于世界环境的调整,有一个极限,蓝条不够还放不
来。
他不指望这
力量能给他带来额外的帮助,清小怪的力量,关键还是爆气啊,爆气算是提升
属
发挥系数的能力还是别的,郑逸尘目前不清楚,知
这个能力能让他缓慢的打破上限就可以了。
现在郑逸尘就不断尝试通过燃血化元和归元提升自
的状态,争取将那个基础的属
给达到了这个世界里的255,只是这
提升显然不涉及到法术相关的,归元之后他
觉自
再怎么狂躁,放
来的风所发挥
来的
度也只是略有增
。
主动技能,从某些主动技能中得到的被动技能,还有就是天生的
质带来的额外属
发挥系数的加成,都达到了一个极限后,才能算是
及到了某个世界的真正极限。
无敌。
但属
的上限并不意味着所有人的属
上限达到后就能完全的‘公平’对战了,那只是基础的上限,极限后还要看不同角
之间的技能,被动等等。
当然真能达到那
程度了,想一想还是很猛的,想想吧,一只蚂蚁得到了一个标准成年人的力量
质,那些集中压缩一只蚂蚁的
里,那只蚂蚁
起来能随随便便的撕破人的
肤,拉扯人的内脏,而苍蝇拍,锤
之类的打击都很难对那只蚂蚁奏效……
这就涉及到了另一
表现力了,自
的力量发挥系数,这个相当于是被动加成。
正常人再怎么提升,被破防后,一把一米的剑戳穿了
,被刺中了致命要害就要受到不小的伤害,而对于庞大
型的存在,那玩意戳一下……呃,啥东西?
发扎
里了?
看完之后郑逸尘
都大了,玩游戏研究这些就算了,现实中还要研究这些?呃,好像还真就要研究这些,游戏玩不好了退坑就行了,现实中的玩不好了还能咋办嘛?
这就是那条龙的
质系数非常
,同样的基础上限里,对方对基础属
的发挥幅度更
,比起普通人来说相当于自带了一个天然
幅度的百分比血条和防御力加成……
正常的力量上限就和属
面板里的数值一样,很多游戏里的属
上限都是255,达到了这个程度之后就加不上去了。
人家有的被动自带暴击,
百分比的加成,
百分比的减伤,回血,回蓝……而另一个只有极限的属
,彼此都为属
的天
板,可真打起来前者能打后面一堆。