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第0163章 军衔制(2/2)

兵是兵永远是兵

李洵挥手把银木乃伊送束缚间回问幽女:“这样理它行吗?”

幽女无所谓的耸耸肩这个世界悲惨的人海了去了想要一个个的拯救纯粹是开玩笑能够让它有份需要努力的工作就不错了毕竟主人并没有欺骗它。

敲定了大框架李洵用灵魂连线又分别征询了自己目前的5位英雄。第一个反馈回来的是血也如猜想的一样:无所谓。幽女倒是和血相同也是无所谓的态度骷髅王和屠夫则详细查阅了主人传递过去的信息思考了一番表示了同意。只有恶巫师就几个模糊的关节和李洵讨论了起来。

...

将是将永世为将

统帅:大元帅、元帅将官:大将、上将、中将、少将校官:大校、上校、中校、少校军官:大尉、上尉、中尉、少尉、准尉士官:上士、中士、下士士兵:上等兵、列兵统计下来共分为6等阶20个级别。

李洵扒拉着手指从自己建立永夜城开始把这些英雄的功绩一一罗列起来行功勋统计打分评定最后排了一个基础功勋表。

骷髅王9级上尉屠夫7级准尉幽女9级中尉血11级上士恶巫师3级中士军衔制只针对拥有灵智的属那些力的特比如地狱火、恶卫士、冰妖在诞生灵智之前并不计军衔名单。将来即使现了成群的骨龙、幽灵龙战力再也不如一个新生的英雄。

军衔所需功勋薪酬大元帅100亿功勋100颗魂晶/1日元帅10亿功勋40颗魂晶/1日大将1亿功勋30颗魂晶/1日上将5千万功勋20颗魂晶/1日中将1千万功勋15颗魂晶/1日少将500万功勋10颗魂晶/1日大校100万功勋6颗魂晶/1日上校50万功勋4颗魂晶/1日中校10万功勋2颗魂晶/1日少校5万功勋1颗魂晶/1日大尉1万功勋1颗魂晶/2日上尉5000功勋1颗魂晶/5日中尉2000功勋1颗魂晶/10日少尉1000功勋1颗魂晶/20日准尉500功勋1颗魂晶/30日上士200功勋1颗魂晶/40日中士100功勋1颗魂晶/50日下士50功勋1颗魂晶/60日上等兵20功勋无列兵0功勋无准尉以下凭功勋可以级准尉以上则不允许级只能逐级提升且每个级别不得少于1年。

不能再等了。现在已经有了5名英雄个各不相同或单或合作总有闹的时候以后英雄相时谁听谁的就要靠一个完整规范的制度来限制。前段时间幽女的闹脾气虽是事却让同行的骷髅王束手无策原因就是无法可依只能闹到李洵这里来评判。这可不行以后英雄多了事繁杂了自己能够什么事都不的只调解员吗?

然后据过往前世的记忆李洵又对这些军衔行了分等细化。