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这样的
法是提防尘埃的秘密被不必要的人知
,哪怕是自己内
的策划也是提防的好,毕竟人多嘴杂,秘密知
得人太多,就不能称之为秘密了。
这样的保证似乎有那么一
的效力,至少暮离没有继续询问这个话题了,反而问
:“你要硫磺矿的地图
什么?”
李艺等一众的策划员一直是这样认为的,他们对此
信不疑,所以,对于尘埃的构建也是泼
了全
的
力。而
游戏后,确实像是官方所承诺的一样,他们以及他们的直系亲属成为了npc,这让他们如同吃了定心
一样。
这样的好日
却并没有持续多长时间。
而面前的这个李艺,正好就是这样一个极小的
术策划。
“我,我在没有
游戏之前,我负责画这一片的区域。”尘埃里的策划工作划分好像跟一般游戏的划分不太一样。一般游戏里,
术都是负责不同的
类,比如画植
的,画人
的,画服饰的,画动
的,画建筑
的,画武
的,等等等等,可是,在尘埃里,似乎并不是这样,他们将整个世界地图划分成了无数的小区域,而各个
术则是每人负责一个小区域,其他的地方并不涉及,他们只要将自己手里的区域绘制好以后
给一个总的
术策划组
行风格调和就行了。
尘埃是联
最后保存人
和筛选人
的计划,所有的策划成员都是知
。不但知
,他还知
,他们和他们的直属亲缘将因为他们缘故被保存下来。在尘埃开始运行以后,他们将成为不可被杀死的npc
游戏,安全的等到游戏结束就可以了。
而后,李艺便开始叙述起了一个让夏末觉得无比荒诞的事实。不过,她并没有对于这个事实有太多的惊诧,毕竟,连npc都可能是真人,毕竟,连她自己都可能手刃了父母,这个荒唐而疯狂的世界还有什么是不可能发生的呢?
第13章策划组的秘密(上)在线.
一切的开始,在于一个玩家被诛杀。这个玩家并不是普通的人,他是有特殊能力的玩家,而他本
的
份是决策组的一个决策者。当他被游戏中一个神秘的杀手组织杀死之后,原本那横亘在策划组和联
之间脆弱的联系就这样彻底的决裂了。
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