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线xia-鞭打猜猜看+aftercare(1/2)

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线下-鞭打猜猜看 aftercare



关于一些玩法场景叙写

鞭打

痛gan是sm绕不chu去的话题,作者本人力气比较小,无法有那zhong暴力压制轻松摁住的gan觉,所以在一些会有较激烈反应的玩法中都会采取简单束缚。

这个篇章主要以描写为主,摘取作者ti验和反馈较好的玩法进行叙述。

……

我喜huan一些鞭打的工ju,它们的声音各不相同,带来的痛ganti验也非常多样,对于我这zhong喜huan听人呜呜叫的s来说,实在是必备良品。

一般m都会记得我这些小宝贝们的,一场调教中我也就只会用到最常用的几zhong,比如散鞭,编制的pi鞭,ding端是拍子的那zhongma鞭(有些会是chongwu驯导拍这zhong词条),还有藤条教鞭这四类。

散鞭是上手很简单适用xing也很广的工ju,不太需要太高的技术cao2作,轻易也不会打的太过,用来打哪个bu位都不算伤害xing高,但是ti验上对于一些轻度恋痛的m很友好,对于不太好掌握力度的s也很不错。

编制pi鞭的用法就需要很谨慎了,如果掌握不好就很容易见血,或者太过了,但是作为daoju来讲又非常的经典且ju有威慑xing。尤其是甩起来的声音,我想想都觉得疼。我对于痛这一方面还是作为调剂品看待,不追求什么大黑大紫带点红的效果,所以一般也不太会用这个下重手。大bu分时候,对折一下一样用,对折之后会轻一些。

chongwu拍子,我更喜huan这么叫,嗯,比较好掌握的一类工ju,甩起来声音也不小,长得也很有smgan的漂亮。(就是神探夏洛克里,那个s女王把夏洛克chou倒的那个工ju,是不是gan觉很xinggan)ding端小拍子的设计让它用来打哪里都很趁手。可痛可轻。

藤条教鞭,很多小说里可能会写到这一工ju,但是不要太小瞧这玩意,打过留痕,痛ganqiang,持续时间也长,不大的力气就能打chu一些斑驳的痕迹。比较适合用在一些rou多扛打的地方。甩起来声音也很不错,由于是ying材质,虽然打的程度难以掌握,但是停止还是很容易的。

好了,介绍完毕。下边就是正式玩法。

我喜huan让m跪下,手腕被吊起来或者固定在shen后,一般就不会luan动的太厉害,不需要我费太多力气。

跪下的m只能抬tou看你,赤luo的,shenti被束缚住的,带着一些期待与害怕,每次都会让我有点兴奋。

“我们来玩个小游戏好不好?乖。”我会蹲下跟m对视,并且把对方的yan睛用yan罩蒙起来。这才是游戏的jing1髓。相信不用说,大家都知dao失去视觉后会带来小buff。

“来,猜猜主人在用什么玩你,猜对了有奖励。”

我会拿某一类鞭子,慢慢的在m的shenti上游走,像是挠yangyang,也会在某些minganbu位碾压。或者进行轻度的鞭打。

“嗯?告诉妈妈什么在打母狗的saobi1啊?都弄脏了。”

唉,这zhong半轻的力度,m的叫声真的会让作者很shuang。就是那zhong既疼但是又有点难耐的发sao的声音。

“张嘴。”作者会用鞭子去稍微mocam的she2tou,“说,尝chu来了吗?是带着母狗saobi1味dao的什么?”

“猜对了,是散鞭。母狗真聪明,那就奖励母狗十鞭子吧,刚刚不是被玩的很shuang吗?把tui张开。”

这个时候是choupigu还是chouyinbu都看作者心情,不会重,散鞭也不会太疼,但一定得让m叫chu来的力度。

“母狗刚刚叫的好sao?被chousaobi1也让母狗这么shuang吗?”

“都没说谢谢主人赏赐,真没规矩。”

这个时候我就会坐在一边,用脚背去mocam的下ti,偶尔nieniexiong。

“还

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