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白路斜[alter][Archer](3/4)

己方全体的攻击力提升(3 回合)&NP 增加&获得星星&宝具威力提升(3 回合)

技能 3

若是言出必行的话[EX]

自身的 NP 增加&攻击力提升(3 回合)&防御力提升(3 回合)&暴击威力提升(3 回合)&赋予回避状态(1 回合)&赋予必中状态(3 回合)

附加技能

技能 1

追击技巧提升

自身 EX 卡性能提高

技能 2

魔力填装

开始战斗时自身获得 NP

技能 3

对 RULER 攻击适配性

自身对[RULER]职阶的攻击力提升

职阶技能

技能 1

对魔力[A]

自身的弱体耐性提升(20%)

技能 2

骑乘[A]

自身的 Quick 指令卡性能提升(10%)

技能 3

单独行动[EX]

自身的暴击威力提升(12%)

宝具

红线[B]

队伍中存在至少 1 骑可用作祭品的队友时才能使用&敌方全体攻击力下降&敌方全体的蓄力值减少 1 格&对敌方群体进行无视防御的超强力的攻击&超续力额外攻击倍率&将自身以外己方单体作为祭品(目标集中状态)【副作用】

礼装

明知不可为而为之

技能:只有白路斜[Alter](Archer)装备时,自身在场期间,己方全体的 Buster 指令卡性能提升 10%&Arts 指令卡性能提升 10%&暴击威力提升 15%

作为「英雄」,一定会存在「追随者」。

那些都是可以作为「正义的伙伴」存在的人。

而维护「正义」的路上,必要的牺牲不可避免。

他一直是知道的,也愿意「背负」他们的「意志」继续走下去。

正如每一个「悲情的英雄」故事中应该有的模样。

然而,他好像还是存在着一些不愿意失去的东西的。

意识到这一点,且愿意为此付诸行动时,比起他始终维护着的「英雄」形象,他似乎更像一只护食的「恶龙」。

多少有些可笑了。

可是,那又如何呢。

他从来不在乎这些的。他只要他想要的,一切。

语音

战斗

开始 1:哈!好热闹啊,真不错呢!

开始 2:你也想成为正义的伙伴吗?

开始 3:我的刀还挺快的,呵呵。

技能 1:大家再加把劲啊,这样还不够哦!

技能 2:这是必要的资源消耗,我明白的。

技能 3:我会好好帮忙的——也只是帮忙而已啦。

指令卡 1:收到~

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